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生存人类进化

祖先:人类奥德赛一起踏上人类已知的最不可思议的旅程。这是一个开放世界的生存游戏,您可以在其中进行令人振奋的冒险将你的部落推进到下一代。本游戏将带你回到一千万年前的非洲新近纪,扮演人类的祖先。您的选择将书写您氏族的历史,并将决定您能否在人类进化中幸存下来

探索、扩展和进化

祖先:人类奥德赛是导演兼设计师 Patrice Désilet 在离开 刺客信条系列。游戏背后的理念是模拟人类的黎明,让玩家控制我们的原始祖先。您的旅程将从 1000 万年前开始,在非洲的新近纪时期,第一批原始人只不过是一群猿。

要玩这款游戏,您需要引导您的氏族走出动物王国,直到我们最早认识人类。然而,它并不是一个策略游戏,正如机制所暗示的那样。您将扮演猿类之一——最终成为人类——在丛林中移动并与周围的一切互动。您必须通过嗅探、戳戳甚至吃东西来探索周围的环境,以了解事物的运作方式。基本上,你将不得不像我们的祖先在他们那个时代所做的那样,从字面上看,因为游戏并没有告诉玩家如何做事。它没有常见问题解答演练,因此您必须通过反复试验来玩。如果您不喜欢独自探索游戏,这可能会非常令人沮丧。

此外,您还必须扩展您的领地和您的氏族以增加生存机会.您将不得不穿越游戏的狂野和广阔的景观来寻找可以开始新文明的区域,并且您必须团结您物种的新成员并生育下一代。您的氏族将在远征期间恐吓掠食者方面提供很大帮助。

《祖先:人类奥德赛》的最终目标是让您的角色进化从原始猿类到最初的原始人。除了探索和扩展您的领地之外,您还必须磨练您的身体技能并做出可以传递给下一代的重要发现。您的决定将在您氏族的演变中发挥至关重要的作用。由于该游戏的演变并非一成不变,因此您如何玩游戏将使您的体验与众不同。

一个有很多失望的伟大想法

首先,祖先:人类奥德赛可能是一个伟大的想法。它代表了我们历史上的重大时刻,也许是关键时刻,是一种新鲜和迷人。但是,该游戏有很多失望,可能会让您感到沮丧。除了缺乏演练之外,它还带有一个类似 rogue 的元素,每当你开始一个新游戏时,你从头开始。游戏中没有任何章节可以跳到,也没有书签没有进展。您玩的每个时间线都以您控制的原始人开始和结束。每次你的角色死亡时,你都会重新开始——从字面上看——。

如果这还不够烦人,你可能很难避免因动作经常被破坏,尤其是当您靠近悬崖或岩石时。危险无处不在。但是,虽然您需要恐吓捕食者,但您永远无法直接与它们互动。你只能回应笨拙的 QTE。

祖先:人类奥德赛让你通过重复现有的 QTE解锁新能力。但是,如果没有任何东西可以告诉您如何正确操作,您可能需要年龄才能解锁一个。

优秀的创意,糟糕的执行

考虑到事情,祖先:人类奥德赛可能有一个与其他生存游戏截然不同的优秀创意。体验猿到人的进化是一个激动人心的想法。但这需要很长时间,而且不知道该怎么做只会让它变得更加痛苦。从游戏的运行方式来看,进化似乎只是起源故事的一个好主意,但不是游戏玩家会在视频游戏中玩的东西

赞成

  • 独特的游戏理念
  • 庞大的游戏地图
  • 属性尚可的进化系统
  • 教育和历史准确

反对

  • 缺乏常见问题解答和演练
  • 运动经常被破坏
  • 没有进度保存选项
  • 重复游戏

应用程式 提供其他语言版本


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